Hamstersmoothie – the card game
Exempel: Anna drar korten “Fluffigt djur” och “Maträtt” och skapar ordet “Hamstersmoothie”. 2 poäng. Ronden efter drar Bertil kortet “Barn” och försöker sig på en liknelse: “Ett barn är lite som en Hamstersmoothie – det blir kladdigt när man tappar dem i golvet.” Bertil vinner sitt stick och kan vända ner tre kort (3 poäng). Anna förlorar sina två poäng.
Hamstersmoothie är ett kortspel för onda berättare.
Idén är att skapa gemensamma berättelser, liknelser eller ord med en ond, komisk twist. Berättandet / ordskapandet styrs av vilka kort som spelas ut.
Speltid, omkring 20-30 minuter. Kanske snabbare i StoryCombat Mode (expertreglerna).
-
Jag är just nu i läget att prototypregler är framtagna. Jag tänker testa reglerna i den spelgrupp där jag är med. Vi har bara kört rollspel tidigare, men det finns ju element av gemensamt berättande där.
Antagligen kommer vi upptäcka kort som inte fungerar eller som alltid ger samma resultat, och vara tvungna att tweaka dem lite.
Men… Det är så här långt jag kommit. Och nu behöver jag din hjälp.
Jag vill ha hjälp att skapa själva utseendet för leken!
Idén är, som oftast med mig, att släppa själva spelet i en gratis, CC:ad version, där folk får skapa sina egna lekar (tänk “skriv ut PDF med etikett-ark, klistra på vanliga spelkort”) samtidigt som vi gör en “kommersiell” version med designade, riktiga kort, som vi tar betalt för.
Jag vill alltså att folk ska kunna spela Hamstersmoothie innan de bestämmer sig för att köpa ett “riktigt” deck.
Den grafiska formgivningen blir på det sättet otroligt viktig för marknadsföringen. Det är den som skapar mervärde, som gör att vi får betalt.
Så – what say you? Skulle du vara intresserad av att göra ett grafiskt jobb, utan tydliga löften om att få betalt, men med möjlighet att släppa ett sjukt, roligt, sjukt roligt spel?
Hör av dig i kommentarerna.
